Introduzione (260 parole) Negli ultimi tre anni la realtà virtuale ha lasciato il regno dei videogiochi per approdare con forza nell’iGaming, creando spazi dove le slot, i tavoli da roulette e i casinò live non sono più semplici schermate ma ambienti tridimensionali da esplorare con un visore. La capacità di far “sentire” il casinò, di camminare tra le luci al neon…


